indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/steam/game/1612780
本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合……破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。接着是推理篇
indienova.com/game/west-hunt
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……游戏制作不可能很快就出成果,它需要很长时间的学习积累,需要投入很多的时间精力,不断地尝试和改进,才能制作出一款完整的游戏……相比的话优缺点是啥?
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……简单来说就是除了下面这张 gif 之外啥也没有。下一阶段要完成什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)