小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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感谢游戏便当为 2020 CiGA Game Jam 报名提供技术支持,报名前需要注册游戏便当账号。……由于今年活动线上进行,演示部分将需要参与的开发小组准备游戏演示视频,详细需求请见活动页面。……我们始终对“第九艺术”抱有着极大的信心和热忱,希望能与同样热衷文化的创业者、制作人,一起构建与众不同的世界

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

indienova.com/steam/game/1612780

本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合……破解谜团需要的线索一定会在故事中出现。接着是推理篇

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始人,《蜡烛人》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……游戏制作不可能很快就出成果,它需要很长时间的学习积累,需要投入很多的时间精力,不断地尝试和改进,才能制作出一款完整的游戏……相比的话优缺点是

如何做到去目标化的指引(上)

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但事实上,你根本不需要听 NPC 说完这段话,你只需要跳过,然后沿着虚线走,就可以到达目的地。……《塞尔达传说:旷野之息》的制作组有通过视频公开他们的设计理念(点击这里查看)。……而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成后完成、完成多少、啥时候去救塞尔达公主

超巴:Paako 日志1

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主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……简单来说就是除了下面这张 gif 之外也没有。下一阶段要完成什么?

版本:Early Access


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